沪市主板 · 正常上市
电魂网络 603258.SH
- 上市日期
- 2016-10-26
- 公司全名
- 杭州电魂网络科技股份有限公司
- 地区
- 浙江
- 行业
- 游戏
- 基础资料更新
- 2026-10-26 15:21
这只股票的研究记录
2026-10 · 截至 2026-10-26 最近5个有记录的日期,复用事件日历已核对的结果。
2026-10-16
龙虎榜
公开展示龙虎榜事件;人气、新高新低、成交活跃等完整事件沿用数据会员权限。
查看完整事件日历最近交易日表现
2026-10-26 · 最近收盘
- 收盘价
- 15.30
- 涨跌幅
- +9.99%
- 成交额
- 2.63亿
- 交易状态
- 涨停 首板
近20日短线表现
2026-09-21 至 2026-10-26 · 20个交易日
区间涨幅
- 近5日
- +4.37%
- 近10日
- +4.79%
- 近20日
- +18.60%
活跃记录
- 涨停
- 3次
- 曾涨停
- 2次
- 跌停
- 1次
- 曾跌停
- 0次
- 最高连板
- 首板
- 龙虎榜
- 1次 最近 2026-10-16
最近涨停逻辑
2026-10-26 · 涨停游戏+人工智能游戏+修仙时代 精品化网络游戏研运一体商;公司产品体系已涵盖AI游戏品类,旗下《吾家有女Ai》以AI互动玩法为核心,主打AI智能体角色养成交互体验,将AI技术深度融入精品化游戏研发运营
核心概念
最新行情
行情时间以图内标注为准
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涨停原因
14 条| 日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 2026-10-26 | 11:03:44 | 涨停 | 游戏+人工智能游戏+修仙时代 精品化网络游戏研运一体商;公司产品体系已涵盖AI游戏品类,旗下《吾家有女Ai》以AI互动玩法为核心,主打AI智能体角色养成交互体验,将AI技术深度融入精品化游戏研发运营 |
| 2026-10-15 | 09:30:05 | 曾涨停 | 游戏+人工智能游戏+修仙时代 精品化网络游戏研运一体商;公司产品体系已涵盖AI游戏品类,旗下《吾家有女Ai》以AI互动玩法为核心,主打AI智能体角色养成交互体验,将AI技术深度融入精品化游戏研发运营 |
| 2026-10-14 | 09:37:46 | 涨停 | 游戏+人工智能游戏+修仙时代 精品化网络游戏研运一体商;公司产品体系已涵盖AI游戏品类,旗下《吾家有女Ai》以AI互动玩法为核心,主打AI智能体角色养成交互体验,将AI技术深度融入精品化游戏研发运营;公司自研国风水墨开放世界游戏《修仙时代》已获移动端、PC端版号;据2026年9月16日业绩说明会,该游戏由腾讯负责发行。 |
| 2026-09-21 | 09:45:10 | 涨停 | 游戏+人工智能游戏+修仙时代 精品化网络游戏研运一体商,公司与腾讯签订游戏独家代理协议;公司为精品化游戏研运一体,目前已在部分在研游戏的研发过程中应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术 |
| 2026-07-29 | 14:49:48 | 涨停 | 游戏+AI应用 公司已将AIGC深度融入研发与营销,日均量产3000条AI素材,并搭建AI内容工厂实现代码、美术、动画高效生成。公司自研的国风开放世界修仙游戏《修仙时代》已获移动端、PC端版号并亮相2025腾讯游戏发布会,目前研发正常推进。 |
| 2025-07-08 | 10:30:22 | 曾涨停 | 游戏 影游《情感反诈模拟器》大火|精品化网络游戏研运一体商,公司与腾讯签订游戏独家代理协议;公司为精品化游戏研运一体,目前已在部分在研游戏的研发过程中应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术 |
| 2025-06-24 | 09:45:22 | 涨停 | 网络游戏+电子竞技+游戏出海 影游《情感反诈模拟器》大火|精品化网络游戏研运一体商,公司与腾讯签订游戏独家代理协议;公司为精品化游戏研运一体,目前已在部分在研游戏的研发过程中应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术 |
| 2025-06-11 | 14:34:09 | 涨停 | 网络游戏+AI智能体+海外拓展 5月游戏版号发放量保持高位|精品化网络游戏研运一体商,公司与腾讯签订游戏独家代理协议;公司为精品化游戏研运一体,目前已在部分在研游戏的研发过程中应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术 |
| 2025-06-03 | 09:41:22 | 曾涨停 | 游戏 5月游戏版号发放量保持高位|精品化网络游戏研运一体商,公司与腾讯签订游戏独家代理协议;公司为精品化游戏研运一体,目前已在部分在研游戏的研发过程中应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术 |
| 2025-05-26 | 10:10:32 | 曾涨停 | 游戏 1、精品化网络游戏研运一体商,公司与腾讯签订游戏独家代理协议;公司为精品化游戏研运一体,目前已在部分在研游戏的研发过程中应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术 2、公司与腾讯在应用宝方面开展合作,与阿里在包括云服务器及防护方面有相关业务合作 |
| 2025-03-03 | 10:26:27 | 曾涨停 | 游戏 马斯克发文确认旗下xAI将成立一家AI游戏工作室|精品化网络游戏研运一体商,公司与腾讯签订游戏独家代理协议;公司为精品化游戏研运一体,目前已在部分在研游戏的研发过程中应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术 |
| 2025-02-18 | 09:30:07 | 曾涨停 | 腾讯概念+网络游戏 精品化网络游戏研运一体商,公司与腾讯签订游戏独家代理协议;公司为精品化游戏研运一体,目前已在部分在研游戏的研发过程中应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术 |
| 2025-02-17 | 09:31:55 | 曾涨停 | 腾讯概念+网络游戏 精品化网络游戏研运一体商,公司与腾讯签订游戏独家代理协议;公司为精品化游戏研运一体,目前已在部分在研游戏的研发过程中应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术 |
| 2025-02-14 | 13:56:56 | 涨停 | 游戏 精品化网络游戏研运一体商,公司与腾讯签订游戏独家代理协议;公司为精品化游戏研运一体,目前已在部分在研游戏的研发过程中应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术 |
跌停原因
3 条| 日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 2026-10-16 | 09:48:36 | 跌停 | 个股调整 |
| 2025-04-07 | 09:37:49 | 跌停 | 个股调整 |
| 2024-10-09 | 10:38:49 | 跌停 | 个股调整 |
题材与公司资料
资料日期 2026-10-26 · 28 项所属概念 公司的常设概念标签 12 项
| 加入时间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 2023-11-07 | 短剧游戏 | 公司联合多方打造AI动画短片剧集《寻梦泰顺》,用AI文生图技术将实景转化为动画场景,诠释生态保护与文化传承。 |
| 2013-02-05 | 网络游戏 | 研运一体化的精品网游开发运营商 |
| — | 短剧互动游戏 | — |
| 2024-11-15 | AI智能体 | 杭州魂域科技有限公司由电魂网络战略投资,是一家专注于人工智能(AI)智能体技术研发与商业化落地的科技企业。 |
| 2022-11-16 | AIGC概念 | 公司已在部分在研游戏的研发过程中应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术。 |
| 2015-11-12 | 虚拟现实 | 公司已在VR、主机等方面有所布局 |
| 2015-05-26 | IP经济 | 公司深耕精品游戏研发运营,拥有多款自研游戏IP,收购上海漫魂布局IP衍生业务。 |
| — | 创投 | 子公司电魂创投是公司设立的对外投资平台,此外还投资参股了北京爱酷游科技股份有限公司等多家企业 |
| — | 元宇宙概念 | — |
| — | 文娱消费 | — |
| — | 电子竞技 | — |
| — | 谷子经济 | — |
公司事项 持股、业务与事件类资料 4 项
| 加入时间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 2020-12-03 | 罗素小盘 | 公司符合罗素小盘股标准 |
| 2020-01-02 | 手游 | 研运一体化的精品游戏开发运营商 |
| 2015-09-23 | 电子竞技 | 公司争战全国电子竞技大赛等多项赛事 |
| 2015-09-10 | 杭州亚运会 | 公司电竞产品《梦三国2》入选电竞比赛小项。公司将怀揣着电竞人的使命感,做好2022年杭州亚运会的相关配合工作。 |
近期市场标签 随近期行情变化的市场特征 12 项
| 加入时间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 2017-05-16 | 昨日振荡 | 2026-10-23振幅为:10.69% |
| 2017-05-16 | 连续亏损 | 公司2025-12-31、2026-06-30财报归母净利润为负 |
| 2016-09-28 | 股权转让 | 公司转让3.00%股权给陈芳。 |
| — | 基金增仓 | — |
| — | 富时罗素 | — |
| — | 昨日炸板 | — |
| — | 昨日触板 | — |
| — | 昨日高振幅 | — |
| — | 昨日高换手 | — |
| — | 最近多板 | — |
| — | 沪股通 | — |
| — | 题材股 | — |