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电魂网络 股票详细信息

股票TS码: 603258.SH 板块:互联网-互联网服务-游戏娱乐 历史行情数据      电魂网络历史龙虎榜

地区:浙江 行业:信息传输、软件和信息技术服务业-互联网和相关服务

全名:杭州电魂网络科技股份有限公司

涨停原因

日期 时间 事件 原因
2024-04-09 13:10:12 曾涨停 游戏    公司主营业务为精品化网络游戏产品的研发、制作和运营。
2024-02-27 14:23:18 曾涨停 游戏    游戏+AIGC概念
2024-02-20 10:29:11 涨停 AIGC概念    AIGC概念掀涨停潮 云创数据等多股涨停
2024-02-19 09:33:56 涨停 AIGC概念    AI游戏+亚运会电竞。1、AI文生视频应用有望在游戏等领域改变创作者的工作方式,降低创作成本,提升生产效率。公司联合网易自研分布式强化学习框架,对AI机器人进行训练。2、公司积极探索游戏出海,重点产品包括《大航海》(海外)、《流浪方舟》、《螺旋勇士》等。公司主营业务为网络游戏产品的研发、制作和运营。3、公司承担了《梦三国2》项目国家集训队参赛人员推荐的相关工作,为《梦三国2》打造了完整的职业赛事体系。
2024-02-08 13:11:39 涨停 网络游戏    亚运会电竞+AI游戏。1、公司承担了《梦三国2》项目国家集训队参赛人员推荐的相关工作,为《梦三国2》打造了完整的职业赛事体系。2、公司联合网易自研分布式强化学习框架,对AI机器人进行训练。公司积极探索游戏出海,重点产品包括《大航海》(海外)、《流浪方舟》(预计23Q2上线)、《螺旋勇士》(已有版号,预计23Q3国内发行)等。公司主营业务为网络游戏产品的研发、制作和运营。
2023-09-07 09:30:34 曾涨停 电子竞技    国际奥委会成立电竞委员会,电子竞技板块高开;杭州亚运会即将在2023年9月23日至10月8日举行,杭州亚运会板块异动拉升;7月我国游戏市场实际销售收入同比增长37.49%,游戏板块拉升
2023-09-05 14:29:38 曾涨停 杭州亚运会    亚运“撞期”国庆,杭州或迎近年最为密集游客潮
2023-06-09 14:42:12 涨停 游戏    公司所属行业为:游戏;传媒、游戏股持续走高 金逸影视涨停
2023-05-31 10:20:29 曾涨停 游戏    英伟达宣布为游戏提供定制AI模型代工服务,游戏股走高
2023-05-24 10:31:59 涨停 游戏    AI游戏+游戏出海+VR+元宇宙;游戏股异动拉升。1、2023年5月22日,5月国产游戏版号已下发,共86个,包括电魂网络《大领主传说》等。2、公司联合网易自研分布式强化学习框架,对AI机器人进行训练,以《野蛮人大作战2》为例,包括美工、测试、人机对战的深度学习、语言翻译等都用到AI-GC。3、公司积极探索游戏出海,重点产品包括《大航海》(海外)、《流浪方舟》(预计23Q2上线)、《野蛮人大作战2》(预计Q4上线)、《螺旋勇士》(已有版号,预计23Q3国内发行)等。4、公司重视技术研发与知识产权保护,注册了“电魂元宇宙”、“梦三国元宇宙”、“我的侠客元宇宙”等相关商标;同时公司旗下有VR游戏《瞳》。公司主营业务为网络游戏产品的研发、制作和运营。
2023-05-23 09:41:30 曾涨停 网络游戏    网络游戏板块反弹;游戏股强势反弹,86款网络游戏获批
2023-05-11 10:56:48 曾涨停 游戏    AI游戏+游戏出海+VR+元宇宙。1、23年4月21日讯,公司参与组建杭州亚运会电竞国家集训队相关工作。2、公司联合网易自研分布式强化学习框架,对AI机器人进行训练,以《野蛮人大作战2》为例,包括美工、测试、人机对战的深度学习、语言翻译等都用到AI-GC。3、公司积极探索游戏出海,2022年海外业务实现收入1.15 亿元,收入占比14.5%。公司后续新品丰富,重点产品包括《大航海》(海外)、《流浪方舟》(预计23Q2上线)、《野蛮人大作战2》(预计Q4上线)、《螺旋勇士》(已有版号,预计23Q3国内发行)等,垫定公司中期成长性。4、公司重视技术研发与知识产权保护,注册了“电魂元宇宙”、“梦三国元宇宙”、“我的侠客元宇宙”、“解神者元宇宙”、“野蛮人大作战元宇宙”、“元能宇宙”等相关商标;同时公司旗下有VR 游戏《瞳》。公司主营业务为网络游戏产品的研发、制作和运营。
2023-04-24 10:33:37 涨停 游戏    AI有望明显提升游戏制作效率
2023-04-19 09:42:05 涨停 游戏    AI游戏+梦三国+VR+元宇宙;游戏股集体拉升;传媒娱乐板块走强,五一档预售票房已超2500万元,传媒股探索AIGC技术和场景应用。1、公司联合网易自研分布式强化学习框架,对AI机器人进行训练,以《野蛮人大作战2》为例,包括美工、测试、人机对战的深度学习、语言翻译等都用到AIGC。2、公司积极探索游戏出海,连续四年海外市场游戏收入超过百亿美元规模。电竞产业迎来爆发点,2023年杭州亚运会电子竞技首次成为正式竞赛项目,电魂网络长期深耕的电竞产业链即将迎来价值释放,旗下《梦三国2》成为7个比赛项目之一。3、公司重视技术研发与知识产权保护,注册了"电魂元宇宙"、"梦三国元宇宙"、"我的侠客元宇宙"、"解神者元宇宙"、"野蛮人大作战元宇宙"、"元能宇宙"等相关商标;同时公司旗下有VR游戏《瞳》。4、公司主营业务为网络游戏产品的研发、制作和运营。
2023-04-12 14:53:04 曾涨停 游戏    游戏出海+梦三国+VR+元宇宙+AIGC概念;游戏股反复活跃。1、公司积极探索游戏出海,连续四年海外市场游戏收入超过百亿美元规模。电竞产业迎来爆发点,2023年杭州亚运会电子竞技首次成为正式竞赛项目,电魂网络长期深耕的电竞产业链即将迎来价值释放,旗下《梦三国2》成为7个比赛项目之一。2、公司重视技术研发与知识产权保护,经与公司相关部门核实,出于保护现有商标,防止恶意抢注的目的注册了“电魂元宇宙”、“梦三国元宇宙”、“我的侠客元宇宙”、“解神者元宇宙”、“野蛮人大作战元宇宙”、“元能宇宙”等相关商标;同时公司旗下有VR游戏《瞳》。3、公司主营业务为网络游戏产品的研发、制作和运营。
2023-04-11 10:17:28 涨停 游戏    人工智能概念股快速反弹,AIGC、ChatGPT方向领涨;游戏股继续走强
2023-04-10 09:30:43 曾涨停 游戏    Roblox推出生成式AI游戏创作工具
2023-04-07 14:49:36 涨停 游戏    临近尾盘游戏股继续走强,吉比特大涨近8%逼近历史高点;公司已在部分在研游戏的研发过程中应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术。

跌停原因

日期 时间 事件 原因
2024-02-06 09:31:23 曾跌停 个股调整   
2024-02-05 09:59:36 跌停 个股调整   
2023-12-25 09:40:03 曾跌停 网游新规公开征求意见   
2023-12-22 13:01:41 跌停 网游新规公开征求意见   
2023-09-08 09:59:50 曾跌停 个股调整   
2023-07-03 09:49:22 跌停 个股调整   
2023-06-21 14:12:07 跌停 游戏板块调整    游戏、传媒板块震荡下跌
2023-05-25 10:58:06 曾跌停 游戏板块调整    游戏板块跳水
2023-04-27 13:56:24 跌停 游戏板块调整    游戏股普跌 名臣健康跌停
2023-04-26 09:31:38 曾跌停 个股调整   
2022-05-06 14:01:19 跌停 个股调整   

所属概念

加入时间 获得概念 入选原因
2022-11-16 AIGC概念 公司已在部分在研游戏的研发过程中应用AI图片生成及AI对战博弈等AI技术。
2020-12-03 罗素小盘 公司符合罗素小盘股标准
2020-01-02 手游 研运一体化的精品游戏开发运营商
2017-05-16 浙江板块 公司注册地址:浙江省杭州市滨江区西兴街道滨安路435号
2015-11-18 并购基金 公司2023-02-15公告成立并购基金:杭州财通新瑞泰股权投资合伙企业(有限合伙)。
2015-11-12 虚拟现实 公司已在VR、主机等方面有所布局
2015-09-23 电子竞技 公司争战全国电子竞技大赛等多项赛事
2015-09-10 杭州亚运会 公司电竞产品《梦三国2》入选电竞比赛小项。公司将怀揣着电竞人的使命感,做好2022年杭州亚运会的相关配合工作。
2013-02-05 网络游戏 研运一体化的精品网游开发运营商
2012-09-19 腾讯概念 公司与腾讯签署移动游戏腾讯独家代理协议
2012-09-06 创投概念 子公司电魂创投是公司设立的对外投资平台,此外还投资参股了北京爱酷游科技股份有限公司等多家企业
2011-05-25 回购计划 公司拟回购不超过4000万元(104.004万股),回购期:2023-12-27至2024-12-26