创业板 · 正常上市
迅游科技 300467.SZ
- 上市日期
- 2015-05-27
- 公司全名
- 四川迅游网络科技股份有限公司
- 地区
- 四川
- 行业
- 游戏
- 基础资料更新
- 2026-09-22 15:21
最近交易日表现
2026-09-22 · 最近收盘
- 收盘价
- 33.37
- 涨跌幅
- -1.71%
- 成交额
- 7078.03万
- 交易状态
- 正常交易
近20日短线表现
2026-08-26 至 2026-09-22 · 20个交易日
区间涨幅
- 近5日
- +0.09%
- 近10日
- -0.51%
- 近20日
- +0.30%
活跃记录
- 涨停
- 0次
- 曾涨停
- 0次
- 跌停
- 0次
- 曾跌停
- 0次
- 最高连板
- —
- 龙虎榜
- 0次
最近涨停逻辑
2026-04-27 · 曾涨停游戏 年报及一季报密集披露|1、游戏加速领域绝对龙头,与腾讯等密切合作,手游加速器可支持鸿蒙系统下的网络优化需求;25年净利润同比增长24.58%; 2、公司控股股东为贵州大数据产业集团
核心概念
云游戏
网络游戏
DeepSeek概念
华为鸿蒙
腾讯概念
最新行情
行情时间以图内标注为准
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涨停原因
9 条| 日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 2026-04-27 | 13:19:06 | 曾涨停 | 游戏 年报及一季报密集披露|1、游戏加速领域绝对龙头,与腾讯等密切合作,手游加速器可支持鸿蒙系统下的网络优化需求;25年净利润同比增长24.58%; 2、公司控股股东为贵州大数据产业集团 |
| 2026-02-03 | — | 触及涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 |
| 2026-01-07 | — | 触及涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 |
| 2025-09-18 | — | 触及涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 |
| 2025-08-20 | — | 触及涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 |
| 2025-06-30 | — | 触及涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 |
| 2025-03-14 | — | 触及涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 |
| 2025-02-27 | — | 触及涨停 | DeepSeek概念 DeepSeek将尽快推出R2人工智能模型,机构看好AI应用加速爆发 |
| 2025-02-06 | — | 触及涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 |
跌停原因
1 条| 日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 2025-04-07 | 13:25:15 | 跌停 | 个股调整 |
题材与公司资料
资料日期 2026-09-22 · 19 项所属概念 公司的常设概念标签 5 项
| 加入时间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 2020-01-02 | 云游戏 | 与华为合作推出了荣耀猎人游戏路由器,积极关注云游戏行业的发展 |
| 2013-02-05 | 网络游戏 | 为网游等互联网实时交互应用提供网络加速服务 |
| 2025-01-27 | DeepSeek概念 | 公司为了支持国产AI的崛起,迅游加速器目前全网首家,支持DEEP SEEK免费加速,并且免费支持【一键本地部署】 |
| 2020-02-22 | 华为鸿蒙 | 公司早在2020年底就与华为鸿蒙达成战略合作伙伴关系 |
| 2012-09-19 | 腾讯概念 | 公司2018-02-07公告子公司引腾讯创业基地入股 |
公司事项 持股、业务与事件类资料 10 项
| 加入时间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 2023-08-29 | 不可减持(新规) | 公司近三年未分红或回购,依照减持新规,控股股东和实际控制人不可减持。 |
| 2021-06-08 | 无实控人 | 截止2025-12-31,公司无实控人且无控股股东 |
| 2021-03-22 | 客户依赖 | 截止2025-12-31,第一大客户:财付通支付科技有限公司占营业收入比例为51.81% |
| 2020-01-06 | 股权拍卖 | 2026-09-15发布关于股东股份司法拍卖进展暨第一大股东权益变动触及1%和5%整数倍的提示性公告 |
| 2020-01-02 | 手游 | 游戏加速领域绝对龙头,市占率达50% |
| 2018-10-15 | 国资入股 | 实际控制人正在筹划控制权变更贵阳市国资委 |
| 2018-08-02 | 谷歌概念 | 公司曾在互动平台表示Google为前四大客户之一 |
| 2018-07-25 | Facebook概念 | 公司公司有Facebook为四大客户之一 |
| 2017-10-13 | 华为概念 | 公司与华为公司保持着良好合作关系。公司手游加速器已获得华为终端云服务数字服务创新·应用领域耀星应用认证 |
| 2017-06-16 | 王者荣耀 | 公司开发的手游加速器用于王者荣耀 |
近期市场标签 随近期行情变化的市场特征 4 项
| 加入时间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 2018-12-25 | 拟增持 | 公司于2026-07-27公告增持计划 |
| 2017-05-16 | 股东减持 | 公司股东近一个月内累计减持-695.44万股 |
| 2016-10-27 | 股权分散 | 袁旭(第一大股东)持股比例为8.83%。 |
| 2016-09-28 | 股权转让 | 公司转让4.35%股权给重庆海运天企业管理有限公司。 |