打板客网

创业板 · 正常上市

百纳千成 300291.SZ

上市日期
2012-02-09
公司全名
北京百纳千成影视股份有限公司
地区
北京
行业
影视动漫制作
基础资料更新
2026-10-26 15:21

这只股票的研究记录

2026-10 · 截至 2026-10-26 最近5个有记录的日期,复用事件日历已核对的结果。

本月截至该日暂无当前权限可展示的事件;不表示该股没有交易或波动。

公开展示龙虎榜事件;人气、新高新低、成交活跃等完整事件沿用数据会员权限。

查看完整事件日历

最近交易日表现

2026-10-26 · 最近收盘

收盘价
5.28
涨跌幅
+5.81%
成交额
5.2亿
交易状态
正常交易

近20日短线表现

2026-09-21 至 2026-10-26 · 20个交易日

区间涨幅

近5日
+2.13%
近10日
-5.04%
近20日
-0.75%

活跃记录

涨停
0次
曾涨停
0次
跌停
0次
曾跌停
0次
最高连板
—
龙虎榜
1次 最近 2026-09-28

最近涨停逻辑

2026-07-29 · 触及涨停

影视院线 公司所属行业为:影视院线

核心概念

影视概念 短剧游戏 抖音概念 百度概念 人工智能 网红经济 IP经济 阿里概念 查看全部 19 项

最新行情

行情时间以图内标注为准

百纳千成最新日K图
百纳千成今日分时图

涨停原因

17 条
日期 时间 事件 原因
2026-07-29 — 触及涨停 影视院线 公司所属行业为:影视院线
2026-05-27 09:49:27 涨停 短剧游戏+AI应用+一季报扭亏 AI短剧出海订单激增,预计全年增幅可达50倍|“内容 + 实业” 双向赋能的 IP 全产业链运营商;公司主要从事多格式影视业务、文旅业务、营销业务及IP运营业务
2026-02-10 — 触及涨停 影视院线 公司所属行业为:影视院线
2026-02-09 — 触及涨停 影视院线 公司所属行业为:影视院线
2026-01-29 — 触及涨停 影视院线 公司所属行业为:影视院线
2026-01-19 — 触及涨停 影视院线 公司所属行业为:影视院线
2026-01-12 10:24:00 涨停 影视院线+拟收购众联世纪+短剧游戏 GEO(人工智能营销优化)引关注|公司拟收购众联世纪,后者是一家以AI+大数据驱动的数智科技企业,构建了“一站式数智营销行业解决方案、AI应用场景解决方案、数字化渠道建设”三大核心业务体系
2026-01-07 14:15:03 曾涨停 AI应用 公司拟收购众联世纪,后者是一家以AI+大数据驱动的数智科技企业,构建了“一站式数智营销行业解决方案、AI应用场景解决方案、数字化渠道建设”三大核心业务体系
2025-12-30 09:57:45 涨停 拟收购众联世纪+影视院线+短剧游戏 1、据2025年12月26日公告,公司拟通过发行股份及支付现金方式收购数字营销服务商厦门众联世纪100%股份并配套募资,交易构成重大资产重组,股票已于12月26日复牌。 2、据2025年8月26日半年度报告,公司定位为创新型IP全产业链运营商,业务涵盖影视剧、真人互动影视游戏、短剧、虚拟人及文旅衍生品,形成“内容+营销+IP衍生”协同模式。
2025-12-29 — 触及涨停 影视院线 公司所属行业为:影视院线
2025-12-26 09:25:00 涨停 拟收购众联世纪+网络游戏+复牌 1、据2025年12月26日公告,公司发行股份及支付现金收购厦门众联世纪100%股份并配套募资,标的为通信、金融、电商头部数字营销服务商,交易构成重大资产重组,股票2025年12月26日复牌。 2、据2025年8月26日公告的2025年半年度报告,公司定位为创新型IP全产业链运营商,业务涵盖影视剧、真人互动影视游戏、短剧、虚拟人及文旅衍生品,形成“内容+营销+IP衍生”协同模式。
2025-08-18 09:44:54 曾涨停 影视院线+短剧游戏+IP运营 网传广电总局电视剧新规;《浪浪山小妖怪》《凡人修仙传》热度高涨|公司主要业务为多格式影视业务,拥有真人互动影视游戏《隐藏真探》和中短剧《观复猫》、《超越吧,阿娟》等,携手观复博物馆共同开发的原创儿童音乐类动画短剧集《观复猫》第一季已制作完成
2025-07-09 — 触及涨停 影视院线 公司所属行业为:影视院线
2025-06-23 — 触及涨停 影视院线 公司所属行业为:影视院线
2025-06-19 13:53:51 涨停 短剧游戏+重大合同签署+IP运营商 腾讯推出一款名为“短剧”的小程序|公司主要业务为多格式影视业务,拥有真人互动影视游戏《隐藏真探》和中短剧《观复猫》、《超越吧,阿娟》等,携手观复博物馆共同开发的原创儿童音乐类动画短剧集《观复猫》第一季已制作完成
2025-04-02 — 触及涨停 华为概念 华为:2024年全球销售收入8,621亿元 净利润626亿元
2025-03-28 13:05:24 曾涨停 影视院线 OpenAI对GPT-4o和Sora进行重大更新,提供全新文生图模型|公司主要业务为多格式影视业务,拥有真人互动影视游戏《隐藏真探》和中短剧《观复猫》、《超越吧,阿娟》等,携手观复博物馆共同开发的原创儿童音乐类动画短剧集《观复猫》第一季已制作完成

跌停原因

1 条
日期 时间 事件 原因
2025-04-07 13:48:09 跌停 个股调整

题材与公司资料

资料日期 2026-10-26 · 35 项
所属概念 公司的常设概念标签 19 项
加入时间 名称 说明
— 影视概念 —
2023-11-07 短剧游戏 公司与大鱼快游、bilbil游戏联 合出品的长篇真人互动全视频影视游戏
2018-07-10 抖音概念 公司与字节跳动及其下属公司主要是影视、营销业务往来
2018-05-29 百度概念 公司于2023年3月13日宣布成为百度文心一言(英文名:ERNIE Bot)首批生态合作伙伴,后续将全面体验并接入文心一言
2017-03-13 人工智能 公司对生成式AI技术的迅猛发展及其在内容制作行业,尤其是动画制作行业所带来的历史性机遇保持高度关注。
2016-04-14 网红经济 公司控股湖南百纳坚尼新媒体有限责任公司,主要是为商业客户提供艺人、 KOL等相关方在抖音、快手等短视频平台以直播形式营销变现服务。
2015-05-26 IP经济 子公司北京精彩将持续开发运营“中国少年宇宙”IP
2013-11-28 阿里概念 公司拟通过发行股份及支付现金的方式直接及间接取得目标公司众联世纪 100.00%股份。众联世纪在数字营销行业深耕多年,与抖音、腾讯、快手、华为、小红书、 支付宝、微博等十余家头部媒体平台达成了稳定的合作关系
2013-10-28 旅游概念 公司着力拓展新文旅赛道,打造永兴坊沉浸式陕西非遗文化特色街区文旅项目。
2013-02-05 网络游戏 公司与大鱼快游、bilibili游戏联合出品的长篇真人互动全视频影视游戏《隐藏真探》目前处于内测及报批阶段
2012-09-19 腾讯概念 公司与腾讯影视达成了系列合作,并于近日与腾讯影视签署了《影视剧集联合合作合同》,拟与腾讯影视联合制作剧集。公司将按照合同约定完成剧集制作相关工作,腾讯影视享有合同约定的剧集权利
— AIGC概念 —
— ChatGPT概念 —
— 创投 —
— 华为概念 —
— 文娱消费 —
— 短剧互动游戏 —
— 虚拟现实 —
— 谷子经济 —
公司事项 持股、业务与事件类资料 11 项
加入时间 名称 说明
2024-05-31 美的系 公司实际控制人为何剑锋,持有北京百纳千成影视股份有限公司股份比例27.91%
2023-08-29 不可减持(新规) 公司近20个交易日内跌破发行价,依照减持新规,控股股东和实际控制人不可减持。
2023-03-14 文心一言 公司是百度文心一言首批生态合作伙伴
2023-03-09 网络直播 公司控股公司,主要是为商业客户提供艺人、 KOL等相关方在抖音、快手等短视频平台以直播形式营销变现服务。
2021-12-07 虚拟数字人 子公司百纳京华携手STEPVR与快手二次元三方联合共同打造咸鱼强”IP的虚拟主播是由公司
2020-09-17 快手概念 公司控股孙公司湖南百纳坚尼新媒体有限责任公司为商业客户在抖音、快手等短视频平台,提供艺人、KOL等主播矩阵以直播形式提供营销引流服务,百纳坚尼与众多明星有年框、场次的直播运营合作
2020-01-02 手游 公司与大鱼快游、bilibili游戏联合出品的长篇真人互动全视频影视游戏《隐藏真探》目前处于内测及报批阶段
2017-10-13 华为概念 百纳千成与世界超高清视频产业联盟、寰宇信任(北京)技术有限公司、华为技术有限公司共同签订了《四方合作谅解备忘录》,打造具有示范引领作用的影视产业科技创新高地
2016-06-14 声学 公司主营电视剧、电影的投资制作
2013-06-20 足球概念 公司在足球、篮球等产业领域积累了丰富的产业资源,这些体育产业资源可以和娱乐产业资源深度协同,为个人用户搭建体育+娱乐的体验消费场景,为商业客户搭建体育+娱乐的综合营销场景
2013-02-22 新媒体营销 公司营销业务包括内容营销和媒介代理、直播电商等多种形式
近期市场标签 随近期行情变化的市场特征 5 项
加入时间 名称 说明
2017-05-16 连续亏损 截止2025-12-31公司连续两年归母净利润为负且2026-06-30财报归母净利润均为负
— 创业板综 —
— 深股通 —
— 破发股 —
— 虚拟数字人 —