创业板 · 正常上市
星辉娱乐 300043.SZ
- 上市日期
- 2010-01-20
- 公司全名
- 星辉互动娱乐股份有限公司
- 地区
- 广东
- 行业
- 游戏
- 基础资料更新
- 2026-09-23 18:41
最近交易日表现
2026-09-23 · 最近收盘
- 收盘价
- 4.37
- 涨跌幅
- -3.10%
- 成交额
- 1.12亿
- 交易状态
- 正常交易
近20日短线表现
2026-08-27 至 2026-09-23 · 20个交易日
区间涨幅
- 近5日
- +1.16%
- 近10日
- -4.38%
- 近20日
- -1.80%
活跃记录
- 涨停
- 0次
- 曾涨停
- 0次
- 跌停
- 0次
- 曾跌停
- 0次
- 最高连板
- —
- 龙虎榜
- 0次
最近涨停逻辑
2026-07-15 · 触及涨停游戏 公司所属行业为:游戏
核心概念
最新行情
行情时间以图内标注为准
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涨停原因
17 条| 日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 2026-07-15 | — | 触及涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 |
| 2026-07-07 | 09:52:03 | 曾涨停 | 游戏+回购+AI玩具 国家新闻出版署公布6月国产及进口网络游戏审批信息|1、研运一体的综合性网络游戏运营商;公司游戏业务与抖音等主流游戏渠道维持良好的合作关系,并凭此形成了优秀的产品供应能力; 2、参股公司广州云图动漫设计有限公司旗下正在孵化《诛仙3》《剑来2》等作品 |
| 2026-02-10 | — | 触及涨停 | 体育概念 国家体育总局局长:优化体育产业发展结构,扩大体育消费规模 |
| 2026-01-13 | — | 触及涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 |
| 2025-11-03 | — | 触及涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 |
| 2025-09-25 | — | 触及涨停 | 网络游戏 9月游戏版号出炉,机构称行业此轮景气周期长度或超市场预期 |
| 2025-09-16 | 09:54:42 | 曾涨停 | 网络游戏 电影《731》定档918;7部影片定档2025年国庆档|精品国产移动游戏的代表品牌之一;公司的参股公司广州云图动漫设计有限公司旗下正在孵化《诛仙3》《剑来2》等作品 |
| 2025-09-15 | 10:42:18 | 涨停 | 网络游戏+游戏出海 电影《731》定档918,首日排片99%;7部影片定档2025年国庆档|公司的参股公司广州云图动漫设计有限公司旗下正在孵化《诛仙3》《剑来2》等作品 |
| 2025-09-10 | — | 触及涨停 | 体育概念 国家体育总局:到2030年 体育产业总规模目标超过7万亿元 |
| 2025-06-16 | — | 触及涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 |
| 2025-06-11 | — | 触及涨停 | 网络游戏 A股网络游戏股尾盘拉升,电魂网络10CM涨停,巨人网络涨超5% |
| 2025-06-10 | — | 触及涨停 | 人工智能 苏州拟征集人工智能技术备战“苏超”,AI体育新赛道有望爆发 |
| 2025-06-05 | — | 触及涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 |
| 2025-04-15 | — | 触及涨停 | 体育概念 四部门强化体育基础设施建设金融保障,体育产业有望加速发展 |
| 2025-03-12 | — | 触及涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 |
| 2025-01-21 | 09:35:06 | 曾涨停 | 抖音概念 家电、手机等换新补贴政策公布,1月20日起实施|车模玩具龙头,星辉玩具形成了研发-生产-销售等全环节业务体系,生产技术和产品质量均已达行业领先地位 |
| 2025-01-10 | — | 触及涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 |
跌停原因
1 条| 日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 2025-04-07 | 14:12:54 | 曾跌停 | 个股调整 |
题材与公司资料
资料日期 2026-09-23 · 25 项所属概念 公司的常设概念标签 13 项
| 加入时间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 2020-01-02 | 云游戏 | 《三国群英传-霸王之业》已开始进行云游戏的适配测试 |
| 2013-02-05 | 网络游戏 | 公司游戏业务已发展成为集手机游戏、网页游戏、 H5游戏的研发与发行为一体的综合性网络游戏运营商, |
| 2021-09-06 | 元宇宙概念 | 公司全资子公司广东星辉天拓互动娱乐有限公司已成为元宇宙产业委员会常务委员 |
| 2021-03-24 | NFT概念 | 公司控股孙公司西班牙人俱乐部于2021年9月16日与官方赞助商BITCI合作推出了鹦鹉加密货币,鹦鹉币为基于区块链技术的NFT产品 |
| 2020-02-22 | 华为鸿蒙 | 星辉游戏203年12月15日与华为游戏中心正式达成鸿蒙原生游戏合作,星辉游戏旗下《冒险岛:联盟的意志》《斗破苍穹:异火降世》等产品将启动鸿蒙原生游戏开发 |
| 2019-09-24 | 数字货币 | 公司旗下西班牙人俱乐部于2021年9月16日与官方赞助商BITCI合作推出了基于区块链技术的鹦鹉币,首批以0.1欧元的价格发行2,000万个并已售罄。 |
| 2018-07-10 | 抖音概念 | 公司与今日头条等优质渠道为核心伙伴 |
| 2017-03-13 | 人工智能 | 公司处于人工智能的应用端,AI应用已在公司的游戏研发上实现常态化,在AI绘图、场景建模、智能NPC等方面实现了AI技术的应用。 |
| 2015-05-26 | IP经济 | 公司《雄兵连》是星辉娱乐超级IP战略中的重要产品之一 |
| 2015-05-26 | 体育概念 | 旗下有足球俱乐部业务 |
| 2014-09-24 | 跨境电商 | 公司有通过亚马逊、京东、天猫等头部电商平台,以及小红书、得物、抖音等日渐兴起的私域及内容电商平台进行品牌拓展与推广,将品牌与C端用户进行深度联结 |
| 2012-09-19 | 腾讯概念 | 公司2021年半年报:在游戏业务方面,公司是腾讯开放平台、今日头条、硬核联盟等优质渠道的核心合作伙伴之一。 |
| 2011-04-01 | 婴童概念 | 公司主要专注于动态车模、静态车模、收藏型车模和电动童车、儿童自行车等重点婴童产品的生产、研发及销售 |
公司事项 持股、业务与事件类资料 12 项
| 加入时间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 2024-12-16 | 首发经济 | 公司根据储备的优质 IP 研发出《三国群英传 - 霸王之业》、《枫之谷 R: 经典新定义》等多款游戏取得良好成绩 |
| 2022-03-25 | 外贸受益概念 | 公司玩具产品以出口为主,游戏业务海外布局不断深化 |
| 2020-12-03 | 罗素小盘 | 公司符合罗素小盘股标准 |
| 2020-01-02 | 手游 | 公司游戏业务已发展成为集手机游戏、网页游戏、 H5游戏的研发与发行为一体的综合性网络游戏运营商, |
| 2018-06-11 | 世界杯概念 | 公司拥有西班牙人足球俱乐部股份 |
| 2015-09-23 | 电子竞技 | 公司持有雨神电竞约27.86%股份。 |
| 2015-08-12 | 人民币贬值受益 | 公司玩具产品以出口为主,游戏业务海外布局不断深化 |
| 2013-06-20 | 足球概念 | 公司有球员转会涉及足球俱乐部服务 |
| 2013-05-24 | 动漫 | 公司参与《雄兵连》、《盛唐幻夜》等动漫IP的开发 |
| 2012-09-24 | 电商概念 | 公司旗下西班牙人和星辉玩具已在天猫商城开设旗舰店。网络直播是营销渠道之一 |
| 2011-08-08 | 横琴新区 | 2019年10月17日公司在互动平台称:公司全资子公司珠海星辉投资管理有限公司注册地是在珠海市横琴新区。 |
| 2011-02-24 | 参股新三板 | 公司参股树业环保(7.07%) |