深市主板 · 正常上市
巨人网络 002558.SZ
- 上市日期
- 2011-03-02
- 公司全名
- 巨人网络集团股份有限公司
- 地区
- 重庆
- 行业
- 游戏
- 基础资料更新
- 2026-09-23 18:41
最近交易日表现
2026-09-23 · 最近收盘
- 收盘价
- 23.60
- 涨跌幅
- -3.00%
- 成交额
- 11.23亿
- 交易状态
- 正常交易
近20日短线表现
2026-08-27 至 2026-09-23 · 20个交易日
区间涨幅
- 近5日
- -1.82%
- 近10日
- -6.67%
- 近20日
- -8.25%
活跃记录
- 涨停
- 0次
- 曾涨停
- 0次
- 跌停
- 0次
- 曾跌停
- 0次
- 最高连板
- —
- 龙虎榜
- 0次
最近涨停逻辑
2026-07-29 · 涨停半年报预增+《超自然行动组》+手机游戏 1、据2026年7月8日公告,公司预计2026年上半年归母净利润20亿元至22亿元,同比增长157.38%至183.12%,主要系现象级手游《超自然行动组》持续贡献较高水平收入。 2、据2026年7月8日公告及2026年7月23日互动易,《超自然行动组》于7月2日与国民级IP《鬼吹灯》联动推出“云南虫谷”版本;其海外版《Tomb Busters》于5月27日登陆日韩美市场,首日冲上iOS游戏免费榜日本第3名、韩国第7名。 3、据2025年年报,公司主营互联网游戏研发与运营,在国战MMORPG和休闲竞技赛道具备竞争优势,拥有“征途”系列及《球球大作战》等核心IP。
核心概念
最新行情
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涨停原因
14 条| 日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 2026-07-29 | 10:53:15 | 涨停 | 半年报预增+《超自然行动组》+手机游戏 1、据2026年7月8日公告,公司预计2026年上半年归母净利润20亿元至22亿元,同比增长157.38%至183.12%,主要系现象级手游《超自然行动组》持续贡献较高水平收入。 2、据2026年7月8日公告及2026年7月23日互动易,《超自然行动组》于7月2日与国民级IP《鬼吹灯》联动推出“云南虫谷”版本;其海外版《Tomb Busters》于5月27日登陆日韩美市场,首日冲上iOS游戏免费榜日本第3名、韩国第7名。 3、据2025年年报,公司主营互联网游戏研发与运营,在国战MMORPG和休闲竞技赛道具备竞争优势,拥有“征途”系列及《球球大作战》等核心IP。 |
| 2026-07-15 | 13:02:15 | 涨停 | 游戏+AI应用+半年报预增 公司预计2026年上半年归母净利润20亿元至22亿元,同比增长157.38%至183.12%,主要系现象级手游《超自然行动组》持续贡献较高水平收入。《超自然行动组》于7月2日与《鬼吹灯》联动推出“云南虫谷”版本;其海外版《Tomb Busters》于5月27日登陆日韩美市场,首日冲上iOS游戏免费榜日本第3名、韩国第7名。 |
| 2026-07-07 | 09:55:06 | 曾涨停 | 游戏+AI应用+业绩增长 国家新闻出版署公布6月国产及进口网络游戏审批信息|中国游戏行业龙头;公司确认参与光轮智能新一轮10亿元战略融资,布局人工智能进入真实物理世界,是公司在AI产业生态投资的重要举措 |
| 2026-06-25 | 09:55:18 | 涨停 | 游戏+业绩增长+AI基础设施布局 中国游戏行业龙头,旗下《超自然行动组》推出深度融合AI大模型的原生玩法 |
| 2026-04-01 | 13:31:36 | 涨停 | AI智能体+AI游戏+征途IP 1、据2025年9月25日互动易,公司《太空杀》计划上线“残局对决”AI玩法,探索AI技术与游戏深度融合。 2、据2025年4月25日年报,公司深耕MMORPG与多人休闲竞技赛道,拥有“征途”“球球大作战”两大旗舰IP,《球球大作战》累计安装6亿台、峰值DAU超2900万,具备强大IP运营与长线变现能力。 3、据2026年3月14日公告,公司已完成300,003,824.70元回购股份注销,总股本由19.35亿股减至19.01亿股,注册资本同步减少,提升每股价值。 |
| 2026-01-19 | 09:33:21 | 涨停 | 游戏+千问合作+业绩高增 1、据阿里云2026年1月19日官微,近日,巨人网络旗下游戏《超自然行动组》联合千问模型打造AI原生玩法,并向用户全量开放。上线一周后,AI NPC与真人玩家对局总数超2500万次。 2、据2025年9月25日互动易,公司《太空杀》上线“残局对决”AI玩法,联合阿里通义千问、腾讯混元、字节豆包等大模型,打造“真人-AI-真人”三方对抗机制,AI技术已深度融入核心游戏。 3、据2025年4月25日年报,公司深耕MMORPG与多人休闲竞技赛道,拥有“征途”“球球大作战”两大旗舰IP,《球球大作战》累计设备安装量6亿台、峰值DAU超2900万,具备强大IP运营与长线变现能力。 4、据2025年10月29日2025年三季报,公司前三季度营收33.68亿元、同比增长51.84%,归母净利润14.17亿元、同比增长32.31%,新品《超自然行动组》带动Q3营收高增。 |
| 2025-11-25 | 13:38:48 | 涨停 | 网络游戏+AIGC概念+IP经济 1、据2025年10月29日三季报,公司前三季度营收33.68亿元、同比增长51.84%,归母净利润14.17亿元、同比增长32.31%,新品《超自然行动组》带动Q3营收高增。 2、据2025年8月28日机构调研及2025年9月25日互动易,公司持续深化AI布局,接入腾讯混元、阿里通义千问等模型,并在《太空杀》等产品推出“AI残局挑战”等玩法,同时投资LiblibAI、爱诗科技等AI企业。 3、据2025年4月25日年度报告,公司深耕MMORPG与多人休闲竞技赛道,拥有“征途”“球球大作战”两大旗舰IP,累计设备安装量6亿台,峰值DAU超2900万,具备强大IP运营与长线变现能力。 4、据2025年11月6日华泰研究峰会速递,公司后续储备丰富,《名将杀》《口袋斗蛐蛐》等多款新品已获版号或开启测试,有望接力贡献增量。 |
| 2025-09-10 | 14:18:36 | 曾涨停 | 游戏 中国游戏行业龙头,手游端游占比各半,主打《征途》系列以及竞技手游《球球大作战》,拥有专注于游戏业务的垂类大模型 GiantGPT |
| 2025-09-03 | 09:49:54 | 曾涨停 | 游戏 中国游戏行业龙头,手游端游占比各半,主打《征途》系列以及竞技手游《球球大作战》,拥有专注于游戏业务的垂类大模型 GiantGPT |
| 2025-08-04 | 11:21:12 | 涨停 | AI智能体+新品推广+游戏出海 中国游戏行业龙头,手游端游占比各半,主打《征途》系列以及竞技手游《球球大作战》 |
| 2025-07-04 | 11:15:48 | 曾涨停 | 游戏 中国游戏行业龙头,手游端游占比各半,主打《征途》系列以及竞技手游《球球大作战》 |
| 2025-06-30 | 10:31:12 | 涨停 | 网络游戏+新品上市 中国游戏行业龙头,手游端游占比各半,主打《征途》系列以及竞技手游《球球大作战》 |
| 2025-06-12 | 09:41:06 | 涨停 | 网络游戏+游戏出海 5月游戏版号发放量保持高位|中国游戏行业龙头,手游端游占比各半,主打《征途》系列以及竞技手游《球球大作战》 |
| 2025-06-03 | 09:36:51 | 曾涨停 | 游戏 5月游戏版号发放量保持高位|中国游戏行业龙头,手游端游占比各半,主打《征途》系列以及竞技手游《球球大作战》 |
跌停原因
2 条| 日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 2026-07-23 | 09:48:39 | 曾跌停 | 个股调整 |
| 2025-04-07 | 09:39:48 | 跌停 | 个股调整 |
题材与公司资料
资料日期 2026-09-23 · 61 项所属概念 公司的常设概念标签 27 项
| 加入时间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 2025-01-27 | DeepSeek概念 | 巨人网络旗下手游《原始征途》在迎来上线两周年之际,正式宣布全面接入国产大模型DeepSeek-R1满血版 |
| 2024-11-15 | AI智能体 | 巨人网络AI实验室自研的Multi-Agent游戏技术框架成为这一AI玩法的核心支撑,基于大模型驱动的Multi-Agent系统,通过优化协作与分工,实现了智能体之间复杂的互动与合作 |
| 2023-12-08 | 多模态AI | 公司优化“千影QianYing”系列多模态模型能力,推出音乐驱动视频生成模型Ying Video-MV、零样本歌声转换模型Ying Music-SVC等,将应用范围拓展至音乐视频内容创作领域。 |
| 2023-01-31 | ChatGPT概念 | 公司已正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案 |
| 2022-11-16 | AIGC概念 | 公司已初步建立公司层面的AIGC生产能力,实现“iMagine-AI绘画云平台” |
| 2021-09-06 | 元宇宙概念 | 公司已经为旗下多款产品申请了元宇宙商标注册 |
| 2020-02-22 | 华为鸿蒙 | 公司与华为在鸿蒙生态及分布式、HMS生态等方面展开深入交流与合作,双方将建立生态联合创新实验室,围绕华为智能硬件布局和巨人网络游戏与应用,面向全场景打通进行战略和前瞻性合作 |
| 2020-01-02 | 云游戏 | 公司参股北京海誉动想科技股份有限公司已经部署且商业化的“海马云”已经达到了千万活跃用户,海马云已经具备云游戏大规模商业应用的基础设施 |
| 2018-05-29 | 百度概念 | 公司和腾讯、百度的合作包括在其旗下的平台上推广、联合运营公司研发的游戏 |
| 2017-03-13 | 人工智能 | 公司已经成立了AI应用研究中心,公司自研的形意“大模型已应用于实际研发场景中。 |
| 2015-11-12 | 虚拟现实 | 公司为综合性互动娱乐企业,旗下拥有多款热门游戏,已进军VR游戏开发领域 |
| 2015-07-03 | 互联金融 | 公司已设立蔷薇控股,备战互联网金融。 |
| 2014-10-16 | 智能医疗 | 公司是一家综合性互联网企业, 定位三大核心业务:互联网娱乐、互联网金融科技与互联网医疗 |
| 2013-11-28 | 阿里概念 | 公司与阿里云达成“游戏+AI”全面合作,包括与阿里云共建“游戏+AI” 智算平台,以及基于巨人网络的游戏研发平台、阿里云通义千问大模型以及 AIGC 产品能力,打造 AI 在游戏领域的场景落地标杆项目 |
| 2013-10-28 | 旅游概念 | 公司已建成世纪游网站,可在线预订、支付及查询旅游线路。 |
| 2013-02-05 | 网络游戏 | 公司移动端网络游戏产品主要为“征途”系列 |
| 2012-09-19 | 腾讯概念 | 公司研发的《征途》手游由腾讯代理运营。 |
| — | 创投 | 公司参股杭州巨人新进创业投资和北海巨之投创业投资 |
| — | AI应用 | — |
| — | 互联网金融 | — |
| — | 华为概念 | — |
| — | 参股保险 | — |
| — | 文娱消费 | — |
| — | 电子竞技 | — |
| — | 蚂蚁概念 | — |
| — | 西部大开发 | — |
| — | 鸿蒙概念 | — |
公司事项 持股、业务与事件类资料 14 项
| 加入时间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 2024-08-09 | 高盛持股 | 截止2026-06-30,高盛国际-自有资金在十大股东中排第9名 |
| 2023-03-14 | 文心一言 | 公司是百度文心一言首批生态合作伙伴 |
| 2021-12-07 | 虚拟数字人 | 公司旗下品牌“脑白金”正式推出老头老太首个数字人形象,并与集团内的征途IP达成战略合作 |
| 2020-01-02 | 手游 | 公司移动端网络游戏产品主要为“征途”系列 |
| 2019-06-29 | 境外主权基金持股 | 截止2026-06-30,阿布达比投资局-自有资金在十大股东中排第5名 |
| 2019-05-07 | 财报高增长 | 截止2026-06-30公司归属母公司净利润同比增长175.96% |
| 2019-04-12 | 阿布扎比投资局持股 | 截止2026-06-30,阿布达比投资局-自有资金在十大股东中排第5名 |
| 2018-07-06 | 语音技术 | 公司推出AI语音生成平台——百灵 ,提供业界领先的语音合成(Text-To-Speech,文本转语音)与语音转换(Voice Conversion,声音转换)技术,具备超高自然度、细粒度情感控制、超长文本、少数据定制等特点 |
| 2017-10-13 | 华为概念 | 公司与华为的业务合作在正常进行中,该合作涉及公司长期技术研发和创新,会在多款游戏中实现技术成果的落地。 |
| 2016-08-22 | 蚂蚁金服概念 | 公司有蚂蚁金服股份 |
| 2015-09-23 | 电子竞技 | 公司除大型线下电竞赛事之外,公司还布局线上线下多种形式的赛事类型 |
| 2015-07-29 | 成渝特区 | 公司位于重庆,属于旅游业,粤澳两地海事局商议推进游艇自由行,公司将从中受益 |
| 2013-08-02 | 供应链金融 | 参股公司蔷薇控股致力于构建供应链金融FinTech |
| 2012-11-28 | 参股券商 | 截止2026-06-30,公司持有信达证券 |
近期市场标签 随近期行情变化的市场特征 20 项
| 加入时间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 2025-02-20 | 自由现金流 | 公司是自由现金流水平较高且稳定性较好的上市公司。 |
| 2023-08-02 | 非周期股 | 公司属于游戏 |
| 2022-01-26 | 新进指标股 | 公司于2026-06-15正式纳入沪深300指数。 |
| 2017-05-16 | QFII重仓 | 截止2026-06-30,QFII重仓持有3093.59万股(8.53亿元) |
| 2017-05-16 | 参股金融 | 截止2026-06-30,公司持有信达证券 |
| 2017-05-16 | 户数增加 | 截止2026-06-30股东户数相对于2026-03-31变动94.00% |
| 2017-05-16 | 绩优股 | 截止2026-06-30公司扣非净利润为:22.36亿元,净资产收益率为:12.75% |
| 2017-05-16 | 股东减持 | 公司股东近一个月内累计减持-3466.16万股 |
| — | 2026一季报预增 | — |
| — | 2026中报预增 | — |
| — | HS300_ | — |
| — | MSCI中国 | — |
| — | 养老金 | — |
| — | 大盘股 | — |
| — | 机构重仓 | — |
| — | 标准普尔 | — |
| — | 深成500 | — |
| — | 深股通 | — |
| — | 科技风格 | — |
| — | 融资融券 | — |