深市主板 · 正常上市
三七互娱 002555.SZ
- 上市日期
- 2011-03-02
- 公司全名
- 三七互娱网络科技集团股份有限公司
- 地区
- 安徽
- 行业
- 游戏
- 基础资料更新
- 2026-09-22 15:21
最近交易日表现
2026-09-22 · 最近收盘
- 收盘价
- 17.83
- 涨跌幅
- +0.56%
- 成交额
- 3.25亿
- 交易状态
- 正常交易
近20日短线表现
2026-08-26 至 2026-09-22 · 20个交易日
区间涨幅
- 近5日
- +2.65%
- 近10日
- -5.36%
- 近20日
- -4.08%
活跃记录
- 涨停
- 0次
- 曾涨停
- 0次
- 跌停
- 0次
- 曾跌停
- 0次
- 最高连板
- —
- 龙虎榜
- 0次
最近涨停逻辑
2026-01-12 · 曾涨停AI智能体 强脑科技提交香港IPO申请|1、公司参股华南脑控公司; 2、公司是国内排名第二的页游运营平台,前三季度净利润同比增长23.57%
核心概念
最新行情
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涨停原因
6 条| 日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 2026-01-12 | 14:19:24 | 曾涨停 | AI智能体 强脑科技提交香港IPO申请|1、公司参股华南脑控公司; 2、公司是国内排名第二的页游运营平台,前三季度净利润同比增长23.57% |
| 2026-01-05 | 09:34:57 | 涨停 | 游戏+人脑工程+AI智能体 马斯克旗下脑机接口公司2026年将启动脑机接口设备“大规模生产”|1、据2025年11月17日互动易,公司2000万美元投资强脑科技,布局脑机接口商业化,拟在文娱、XR场景落地。 2、据2025年9月15日公告,自研“小七”大模型已备案,AI贯穿研运全链路,广告素材AI生成率超70%,并探索AI全要素生成游戏。 3、据2025年12月13日招商证券研报,小游戏《寻道大千》等贡献显著,2025Q3归母净利润9.44亿元,同比增49%,小游戏进入利润回收期。 |
| 2025-11-03 | 09:25:00 | 涨停 | 游戏+三季报增长+出海 1、据2025年10月29日披露的三季报,公司前三季度营收124.61亿元,归母净利润23.45亿元,同比增长23.57%,其中第三季度净利润9.44亿元,同比增长49.24%。 2、据2025年9月15日互动易及2025年8月26日半年报,公司自研“小七”游戏大模型已获国家网信办备案,AI贯穿研运全链路,并正探索AI全要素生成游戏等前沿应用。 3、据2025年10月28日公告,董事会通过2025年第三季度利润分配预案,拟每10股派2.1元,积极回报投资者。 4、据2025年半年度报告,公司主营网络游戏研发、发行与运营,旗下37手游、37GAMES等品牌全球发行移动游戏最高月流水约22亿元,储备MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等二十余款新品,持续推进“精品化、多元化、全球化”战略。 |
| 2025-09-15 | 11:00:21 | 曾涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 |
| 2025-09-08 | 14:16:18 | 涨停 | 游戏+半年报增长 公司是国内排名第二的页游运营平台,中报净利润同比增长10.72%,环比一季度大增 |
| 2025-08-26 | 09:30:00 | 涨停 | 网络游戏+半年报增长+AI 游戏科学公布旗下最新作品《黑神话:钟馗》|公司是国内排名第二的页游运营平台,中报净利润同比增长10.72%,环比一季度大增 |
跌停原因
2 条| 日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 2025-04-07 | 14:00:51 | 曾跌停 | 个股调整 |
| 2024-10-09 | 10:38:03 | 曾跌停 | 个股调整 |
题材与公司资料
资料日期 2026-09-22 · 27 项所属概念 公司的常设概念标签 13 项
| 加入时间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 2024-11-15 | AI智能体 | 基于行业大模型“小七”,公司将“图灵”“量子”“天机”“易览”“丘比特”等公司原有数智化产品全面升级为更加自动化、智能化的AI 智能体 |
| 2023-12-08 | 多模态AI | 公司已通过AI技术实现AI-多模态类、AI-文本类、AI-综合类等各种内容形态的智能化生产与应用。 |
| 2023-01-31 | ChatGPT概念 | 公司已打造一整套嵌入AI与大数据技术的数智化产品矩阵。 |
| 2022-11-16 | AIGC概念 | 公司高度重视大数据与人工智能技术的布局与应用。 |
| 2021-09-06 | 元宇宙概念 | 公司目前围绕战略布局,基于现有的主营业务、核心研发能力及产业生态布局,立足元宇宙技术与产业融合,进行外部投资与内部技术探索 |
| 2021-03-24 | NFT概念 | 公司前期已试水发售4个数字藏品 |
| 2020-01-02 | 云游戏 | 正在努力构建更优秀的云游戏体系 |
| 2017-03-13 | 人工智能 | 公司已打造了一整套嵌入AI与大数据技术的数智化产品矩阵,贯穿研运全流程,构建出一条成熟、完整的游戏工业化管线 |
| 2015-11-12 | 虚拟现实 | 公司参股Archiact Interactive Ltd.和天舍(上海)文化传媒有限公司两家VR内容研发团队 |
| 2013-09-13 | 养老概念 | 公司妙小程携手银发智库为广州市老年干部大学学员量身打造AI实操课,助力长者学习AI创意。 |
| 2013-02-05 | 网络游戏 | 正在努力构建更优秀的云游戏体系 |
| 2013-01-31 | 人脑工程 | 公司研发的孤独症儿童辅助训练功能游戏《星星生活乐园》可接入华南脑控脑机接口AI头环 |
| 2012-09-06 | 创投概念 | 公司子公司西藏泰富文化传媒有限公司拟与广州科创国发产业基金管理有限公司,以及其他机构共同发起设立广州科创国发科技创业投资合伙企业。 |
公司事项 持股、业务与事件类资料 9 项
| 加入时间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 2020-12-03 | 罗素大盘 | 公司符合罗素大盘股标准 |
| 2020-01-02 | 手游 | 页游起家,16年起发力手游,自研代理并行 |
| 2018-06-01 | 腾讯音乐概念 | 公司出资1.2亿元收购音乐公司上海风华秋实文化传媒有限公司20%股权 |
| 2017-10-13 | 华为概念 | 2020年1月9日,公司与华为公司签订合作协议,双方将围绕5G网络、ARM安卓云游戏等领域开展深度合作,共同探索云游戏的发展方向 |
| 2015-09-23 | 电子竞技 | 公司目前主要通过投资布局电子竞技领域,已投资AG电子竞技俱乐部 |
| 2015-07-29 | 皖江区域 | 公司位于安徽,属于汽车制造业,是汽车塑料燃油箱龙头 |
| 2013-07-09 | 在线教育 | 公司全资收购了在线编程教育机构妙小程 |
| 2013-05-24 | 动漫 | 公司通过并购合作将动漫与游戏相结合,拥有《航海王》、《阿童木》等动漫IP |
| 2011-02-24 | 参股新三板 | 公司参股中汇影视(23.08%) |
近期市场标签 随近期行情变化的市场特征 5 项
| 加入时间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 2024-03-26 | 高分红股 | 截止2025-12-31,最新分红率为:78.12% |
| 2023-08-02 | 非周期股 | 公司属于游戏 |
| 2017-06-21 | MSCI成份 | 符合MSCI指数纳入条件 |
| 2017-05-16 | 绩优股 | 截止2026-06-30公司扣非净利润为:10.16亿元,净资产收益率为:12.54% |
| 2017-05-16 | 高股息股 | 截止2026-09-21,最新股息率为:5.16% |