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凯撒文化 股票详细信息
涨停原因
日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
---|---|---|---|
2024-03-13 | 13:00:00 | 涨停 | 动漫 3月12日凯撒文化(002425)涨停分析:动漫,云游戏,腾讯概念股概念热股 |
2024-03-12 | 09:53:03 | 涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏;公司和上海交大合作,积极攻关研发剧情动画生成系统,通过深度学习技术快速制作游戏剧情动画资源,打造一个鲜活的虚拟世界等相关AI技术,并取得一些阶段性的进展 |
2024-02-19 | 09:46:24 | 涨停 | 网络游戏 国家新闻出版署发布2024年进口网络游戏版号名单;宝可梦游戏《幻兽帕鲁》大火 |
2024-01-19 | 10:00:27 | 曾涨停 | 游戏 《网络游戏管理办法》正式稿将推出 |
2023-10-13 | 09:52:00 | 曾涨停 | 游戏 游戏上市公司冲刺Q4,十余款重点新游蓄势待发 |
2023-05-29 | 14:07:12 | 涨停 | 网络游戏 英伟达:为游戏提供定制化AI模型代工服务 |
2023-04-12 | 13:01:09 | 涨停 | 游戏 AI游戏+元宇宙+NFT+AIGC概念;游戏股反复活跃。1、公司是中国知名的泛娱乐企业,以精品IP为核心,从事手游研发与发行;在AI技术领域积极攻关研发剧情动画生成系统,和上海交大合作共同发起成立的AI创新设计工作坊已取得一些阶段性成果。2、公司正在研发的《动物星球》游戏,环境完全按照元宇宙的模式设计,具备时间、环境、生态三大维度要素。3、公司长期与头部平台展开深度合作,多款游戏得到腾讯、阿里、字节跳动、快手等头部平台的认可。4、《荣耀新三国》腾讯发行,《火影忍者:巅峰对决》由字节发行;公司在研的项目产品主要有《遮天世界》(已取得版号)、《盾之勇者成名录》、《SNK全明星》、《镇魂街》、代号《动物星球》等。 |
2023-02-17 | 09:25:00 | 涨停 | 网络游戏 游戏股开盘继续活跃 惠程科技快速涨停;公司主营:网络游戏的研发及运营、IP运营、多媒体文化产品设计制作、影视策划、投资以及服装销售等 |
2023-02-16 | 09:34:57 | 涨停 | 网络游戏 游戏股开盘冲高 凯撒文化直线拉升涨停;多家头部游戏企业入选“2022年全球移动游戏市场中国企业竞争力25强” 网络游戏概念股异动拉升 |
2022-08-19 | 09:40:06 | 涨停 | 游戏 云游戏概念早盘拉升;虚拟现实概念股走强 |
2022-05-09 | 09:30:09 | 涨停 | 抖音概念 字节跳动更名为抖音集团,相关概念股大涨 |
2022-04-29 | 13:05:30 | 涨停 | 网络游戏 游戏版号下发节奏逐步清晰,网络游戏股拉升 |
跌停原因
日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
---|---|---|---|
2024-04-16 | 14:16:36 | 跌停 | 个股调整 |
2024-04-15 | 09:48:30 | 曾跌停 | 个股调整 |
2024-02-07 | 13:18:24 | 跌停 | 个股调整 |
2024-02-06 | 09:31:30 | 曾跌停 | 个股调整 |
2024-02-05 | 09:46:30 | 跌停 | 个股调整 |
2023-12-22 | 13:02:15 | 跌停 | 网游新规公开征求意见 |
2023-05-16 | 10:20:21 | 跌停 | AIGC概念调整 人工智能概念股继续调整,AIGC、传媒等应用方向领跌 |
2023-05-15 | 11:10:45 | 跌停 | 个股调整 |
2023-02-21 | 11:14:42 | 曾跌停 | 游戏板块调整 游戏股震荡走低 |
2022-04-27 | 09:35:42 | 曾跌停 | 业绩下降 凯撒文化2022-04-26晚公告:一季度净利润1651.85万元 同比下降88.98% |
所属概念
加入时间 | 获得概念 | 入选原因 |
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2023-08-29 | 不可减持(新规) | 公司近20个交易日内跌破发行价,依照减持新规,不可减持。 |
2022-11-16 | AIGC概念 | 公司和上海交大合作,积极攻关研发剧情动画生成系统,打造一个鲜活的虚拟世界等相关AI技术 |
2021-09-06 | 元宇宙概念 | 公司代号为“动物星球”的游戏背景环境完全按照元宇宙的模式设计,具备时间、环境、生态三大维度要素,还引入了NFT技术。 |
2021-03-24 | NFT概念 | 公司代号为“动物星球”的游戏,引入了NFT技术 |
2020-09-17 | 快手概念 | 公司旗下的《三国志威力无双》,是快手独家代理发行在苹果端是2021年1月14号预约上线 |
2020-01-02 | 手游 | 公司游戏类型主要为移动端网络游戏,代理《龙珠Z》等手游 |
2020-01-02 | 云游戏 | 正在积极推进云游戏相关事项 |
2019-10-23 | 业绩预亏 | 公司2024-01-31公告:2023-12-31业绩预亏 |
2019-10-09 | 高商誉 | 截止2023-09-30,公司商誉占总资产比例为:38.85% |
2019-01-31 | 商誉减值 | 公司预告受商誉影响2023-12-31财报业绩将亏损 |
2018-07-10 | 抖音概念 | 公司与字节跳动有限公司100%控股北京朝夕光年信息技术有限公司签署了战略合作协议 |
2017-10-13 | 华为概念 | 公司和华为云合作,通过华为云的解决方案将《三国志2017》实现了云化效果。 |
2017-05-16 | 连续亏损 | 公司2022-12-31、2023-09-30财报归母净利润为负且2023-12-31预告归母净利润为负 |
2017-05-16 | 广东板块 | 公司注册地址:广东省汕头市龙湖珠津工业区珠津一街3号凯撒工业城 |
2017-05-16 | 低市净率 | 截止2024-04-25,公司市净率(MRQ)为:0.6635 |
2017-05-16 | 破净资产 | 截止2024-04-25公司收盘价相对于每股净资产跌幅:-33.65% |
2017-05-16 | 低价股 | 截止2024-04-25,收盘价为:2.93元 |
2017-03-13 | 人工智能 | 公司和上海交大合作,通过深度学习技术快速制作游戏剧情动画资源,打造一个鲜活的虚拟世界等相关AI技术 |
2015-11-12 | 虚拟现实 | 公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成深度战略合作。 |
2015-05-26 | IP变现 | 公司与深圳市腾讯计算机系统有限公司签订《IP授权合作框架协议》 |
2013-11-28 | 阿里概念 | 公司旗下的SLG手游IP《新三国志》(即《三国志2017》)的港澳台地区与韩国地区的发行,由阿里游戏代理 |
2013-05-24 | 动漫 | 全面布局以精品IP、游戏、动漫、影视为主的泛娱乐产业 |
2013-02-05 | 网络游戏 | 公司游戏类型主要为移动端网络游戏,代理《龙珠Z》等手游 |
2012-09-19 | 腾讯概念 | 公司与深圳市腾讯计算机系统有限公司于3月22日签订《IP授权合作框架协议》。 |
2012-09-06 | 创投概念 | 公司参股深圳凯撒文化创业投资企业(有限合伙)(99.00%) |